Pubrunda med spel: ett upplägg för fyra stopp
En pubrunda med spel behöver inte ha ett uppdrag varje minut. Välj en kort uppgift när alla har kommit fram och satt sig, och låt resten av stoppet vara vanligt umgänge.
Förslag: 4–8 vänner, fyra stopp och ungefär två timmar inklusive förflyttningar. Välj själv platser som ligger nära varandra och kontrollera öppettider, tillgänglighet och plats för gruppen. Tiden är ett planeringsförslag, inte en färdig bokad rutt. Samma upplägg går att köra på caféer eller vid fyra pauser hemma.
Förbered på fem minuter
Utse en person som håller koll på nästa plats och en som läser uppdragen. Bestäm slutplats och ungefärlig sluttid. Lägg in pauser efter gruppens behov; ett ”stopp” kan vara kvar vid samma bord.
Speluppgifterna kräver inga beställningar eller någon viss dryck. Alla väljer vad de vill dricka. Låt tävlingen handla om uppdragen och håll den inom gruppen.
Stopp 1: hitta er hälsning
Börja med en kort gemensam hälsning . Alla får föreslå en fras på högst fem ord. Välj en som ni kan säga vid nästa stopp, till exempel ”Där är ni ju!”
Tid: 3–5 minuter. Hälsningen ska sägas till varandra i vanlig samtalston. Ingen behöver ropa, ställa sig upp eller involvera personalen.
Stopp 2: välj rundans signaturlåt
Låt alla föreslå varsin låt och berätta varför just den passar. Signaturlåtskortet avslutas med en omröstning när alla förslag är hörda.
Tid: 5–8 minuter. Ni behöver inte spela upp låtarna. Vid lika resultat kan ni ta en andra omröstning mellan de delade vinnarna eller välja båda till en spellista efteråt.
Stopp 3: välj en symbol för gruppen
Med kortet om en gemensam emoji föreslår varje person en symbol och en kort förklaring. En kompass kan stå för att ni hittade en ny plats; en tekopp för att ni till slut kom till ro.
Tid: 3–5 minuter. Säg symbolerna högt om ni vill låta telefonerna ligga kvar. Gruppen väljer tillsammans; det finns inget facit.
Stopp 4: spara ett minne
Avsluta med ett minne från rundan som du vill behålla . Var och en får högst en minut att nämna en händelse eller replik. Andra får fylla på efteråt.
Tid: 5–10 minuter. Att berätta räcker. En bild eller anteckning är frivillig och inget behöver publiceras.
Poäng eller bara en runda tillsammans?
För en enkel lagtävling från den här guiden får hela gruppen en poäng per genomfört stopp: högst fyra poäng. Ni kan lika gärna låta bli att räkna. Att välja bort ett uppdrag medför ingen dryck eller annan bestraffning.
Vill ni istället använda appens roller, slumpade uppdrag och poäng väljer spelledaren plats och deltagare på startsidan för en runda. Välj manuell röstning om ni vill hålla er till en gemensam skärm. Digital röstning använder deltagarnas telefoner och kräver internet. Guidens fyra kort är ett manuellt upplägg; appen drar ur hela kortleken.
Om förutsättningarna ändras
Är nästa ställe fullt stannar ni kvar eller hoppar över det. Om lokalen är högljudd väljer ni symbolkortet och sparar berättelserna till en lugnare plats. Ett avslut i tid fungerar bättre än att pressa in alla fyra stoppen.
Se även lära känna-frågor för starten och spelreglerna.